这篇Chasm攻略只写给已经通关一周目的老玩家,默认你懂基础战斗和地图机制。我这边重点讲后期刷图的效率路线、三套成型Build的具体取舍,以及那些藏在地图角落里的高价值掉落点。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,游戏后续更新可能调整掉落率和技能数值,请留意版本变动。
通关后进入New Game+,怪物血量和伤害大约提升40%-60%(具体数值我这边没逐帧测过,体感区间是这样)。这时候再按剧情顺序扫图纯属浪费时间,实测效率最高的是这两条路线。
顺带一提,地图上某些隐藏墙壁后面有固定宝箱,二周目会重置。实测其中一个坐标在下层矿道最右侧倒数第二间房,打破左上角裂纹墙体,里面能开出+3全属性的饰品,每轮周目稳定一次。
核心思路是堆暴击率和暴击伤害,配合高攻速武器打出爆发窗口。武器首推双刃短剑,自带7%基础暴击率,比同类武器高出2个百分点左右,虽然面板攻击力略低,但实战触发暴击时的收益能追平差距。
走的是高护甲+格挡反击路线,输出靠的是精准格挡触发的反击伤害。武器选塔盾+刺剑组合,塔盾格挡成功率能堆到85%以上(实测面板显示86%时,实战十次格挡大概能成八次)。
核心是堆高魔力上限和魔力回复速度,靠技能输出代替平砍。武器用元素法杖,普通攻击带属性伤害但物理面板低,打高魔抗怪会刮痧。
直接给结论,省得你自己纠结。如果你平时玩动作游戏喜欢贴身猛攻、反应够快,选方案A暴击流,上限最高但下限也低;如果你追求稳定刷图不翻车,选方案B防御反击流,虽然单次输出慢,但全程几乎不用喝药;如果你主要为了刷材料而不是打Boss,方案C魔力消耗流效率最香。
实测下来,我个人最推荐方案B作为主力配装,因为二周目后期Boss的攻击频率高,容错比输出更重要。等你把反击节奏练熟了,可以在暴击流和反击流之间无缝切换,毕竟装备词条不冲突,仓库备一套就行。
怪物血量和伤害提升约40%-60%,同时Boss战新增部分招式(比如二周目第一个Boss会追加一次连续横扫)。另外,地图中精英怪的刷新数量增加,掉落物品质上限也提高了一档。其他细节差异建议以实际游玩为准,我这边没有逐帧对比完所有差异。
看你的核心打法。暴击流优先“暴击伤害”,但注意暴击率至少堆到25%以上才有效果,否则触发频率太低不划算。防御反击流认准“格挡后减伤”,魔力流认准“魔力回复速度”。通用保底词条是“全属性+2%以上”,任何流派都不亏。
不会,隐藏墙壁和宝箱位置是固定的,只是内容物会随周目品质提升。我这边实测二周目开的+3全属性饰品,三周目同样位置开出来还是这个,没有变成别的道具。具体刷新规则可能包含随机性【实测待补】,但位置不变这点可以确定。